In een van de "Sunday Hypnotoads"-afleveringen op REN-TV, in de sectie "Militair geheim", was ik verrast om te horen dat het Amerikaanse leger snel zijn kracht en macht verliest vanwege het feit dat het actief verschillende computertrainingen gebruikt complexen voor soldaten. Wat mij betreft, het gaat niet om trainingscomplexen, maar daar gaat het ook niet om. Waar het op neerkomt, is dat er op het ARMY-2016-forum slechts een enorme zaal was gewijd aan precies dergelijke complexen.
En alle officieren die op deze complexen werkten, spraken unaniem over de noodzaak van dergelijke simulatoren. Zeker voor dienstplichtigen. Voor wie is het geheim dat de jeugd van tegenwoordig niet van de ploeg, maar van de computer naar het leger komt? Ja, voor niemand. Dienovereenkomstig is het resultaat als volgt. Het is één ding "Contra" of "Battlefield", een ander ding - een echt wapen.
Het trainingscomplex is zo'n brug voor een onwetende van OBZH in plaats van de verloren CWP. Overigens is dit een schande.
Ondanks het feit dat het forum voor de derde dag werd gehouden, haalden slechts enkelen de tentoonstelling van simulatoren. Wij waren de eerste van de persvertegenwoordigers. Je kunt je voorstellen hoe we daar werden ontmoet … Als familieleden.
Omdat ik een beetje laat was om te filmen wat er op straat was, werden de verantwoordelijkheden zelf verdeeld. Mijn partner heeft bijna alle trainingscomplexen gewetensvol doorlopen en ik heb deze zaak gefilmd. Zoals het spreekwoord zegt, is degene die eerder opstond degene met de automatische machines. Hoewel er niet alleen machines waren. En ik heb niet zomaar geschoten.
Gelijktijdig met ons waren er drie VIP-gasten op de beurs, te zien aan hun badges. Duidelijk effectieve managers, want ze zagen er allemaal hetzelfde uit: een jaar of 30, een blauw pak met een glimmende zwarte schoen en een ongeschoren gezicht in de stijl van Ivan Urgant. Een duidelijk type.
Dus, opgewekt en vurig, gingen deze heren door drie complexen en op geen van hen kwamen ze zelfs maar in de buurt van waar ze moesten zijn. Aanzienlijk, maar duidelijk, hun kracht ligt niet in het vermogen om te schieten. En zulke, vermoedelijk computervechters, hebben we meer dan genoeg.
Wat is een trainingscomplex? Het is makkelijk. Dit is een brug voor iemand die weet hoe hij een muis tussen een computer en een echt wapen moet prikken. Zoals de trainingsexperts zeggen, als je eerst de basis leert met behulp van een computer, dan zijn de besparingen duidelijk.
Dus laten we gaan.
Het eerste complex was van de oudste en meest geëerde onderneming in het land, TsNIITOCHMASH, die is gevestigd in de stad Klimovsk, in de regio Moskou. Geboren als het Research Institute of Small Arms for Aviation (NIISPVA), is het instituut tegenwoordig een van de centra voor de ontwikkeling en het testen van wapens.
Het complex is een tweetraps schiettrainingssysteem. Eerst leren ze op het computerscherm elementaire dingen: hoe het zicht naar achteren correct te combineren met het zicht naar voren, hoe de leiding te nemen in de wind, enzovoort. In overeenstemming met de "Handleiding voor fotograferen".
Alles is vrij eenvoudig en toegankelijk.
Zoals u kunt zien, kunt u met de simulator rekening houden met parameters als wind, de kracht en richting, vochtigheid. En voer een lijst uit van fouten gemaakt door de schutter. Vervolgens komt de praktijk met MMG.
Dit is een schietstand. Het "vuur" wordt uitgevoerd op geschaalde doelen die op de schermen verschijnen. De schermen kunnen met verschillende snelheden in beide richtingen bewegen.
De gebruikte MMG is niet eens echt MMG. Met de pneumatische actuator kunt u de terugslag perfect simuleren, de grendeldrager vervormen en het machinegeweer weggooien. Heel realistisch.
En na het einde van het "schieten", kun je elk schot in detail onderscheiden.
PTV-24, MiG-29-simulator uit St. Petersburg. Hiermee kunt u alle taken van aerobatic, navigatie en gevechtsgebruik van de MiG-29 simuleren.
Dan waren er tanks.
UDS-166, vervaardigd door het Ural Design Bureau of Transport Engineering. Nizjni Tagil.
Met de simulator kunt u alle componenten en mechanismen van de machine bestuderen.
ik-172. Hiermee kunt u bestuderen en leren hoe u alle mogelijke storingen en storingen in verband met de werking van de automatische lader kunt elimineren. En voer ook onderhoud en routineonderhoud uit.
I-676 van Kurganmashzavod.
Hetzelfde als voor de tank, alleen voor de BMP.
Voor de opleiding van chauffeurs van gepantserde voertuigen.
Op het linkerscherm wat de chauffeur ziet, rechts de operator.
"Brug-2000". Productie van de Kronstadt-bedrijvengroep.
De simulator is bedoeld voor het trainen en oefenen van het berekenen van GKP-Shturman. Simuleert de beweging van een schip in een veranderende omgeving, is gericht op het oplossen van navigatieproblemen, manoeuvreren, het vermijden van aanvaringen en alles wat het scheepspersoneel tegenkomt tijdens het varen.
Dit is het enige complex waarvoor u navigatie en andere navigatieproblemen moet kennen. We konden het anker niet eens hijsen, we hebben niet gevonden hoe. En de berekening van de simulator ging blijkbaar naar de lunch …
Kan iemand van de lezers, die het begrijpt, in de reacties uitleggen waar je aan moet trekken?
Omdat we de zee niet onder de knie hadden, keerden we terug naar het land. Het volgende was een complex met een zeer lange naam: "Elektronische simulator voor vuurtraining van een versterkte gemotoriseerde geweerploeg" van NPO RusBITech.
Dit complex is volledig in gebruik in het centrum voor de opleiding van MSV in Mulino, in de buurt van Nizhny Novgorod. Zeer indrukwekkend qua kleur en begrip.
Op de simulator kun je alle wapens gebruiken die in dienst zijn bij de MSO. Granaatwerpers, machinegeweren, sluipschuttersgeweren. Zelfs de AGS.
Het complex stelt u in staat om oefeningen niet alleen in een abstract gebied uit te voeren, maar om een specifiek gebied te simuleren. Elk van deze is in het geheugen van de simulator geladen. En creëer daar een strijd van een heel andere aard. Mijn partner vocht bijvoorbeeld tegen een gemotoriseerde geweerploeg versterkt met twee tanks. Zodat het niet een beetje lijkt.
Om te beginnen was Roman bewapend met een granaatwerper en een korte cursus over het gebruik ervan. En toen bevalen ze "Brand!" Twee tanks namen 5 granaten mee (waarvan één mislukte). Niet slecht voor de eerste keer.
De infanterie werd aangepakt met behulp van de AGS-30.
Er was ook een korte instructie over hoe de "vork goed te organiseren", er werd een nulstelling uitgevoerd, waarna het commando "Laten we weglopen!" werd gegeven.
Na het einde van de schietpartij kun je het hele gevecht spelen en de fouten oplossen. De video laat het echter beter zien.
En ik zal het onderwerp simulatoren afsluiten met een product van het bedrijf Dinamika. Ka-52 helikoptersimulator.
Zo ziet het bedieningspaneel van het complex eruit, dat zich buiten de simulator bevindt. De simulator zelf is een enorme cilinder, vijf meter hoog, met daarin een helikoptercockpit.
Zo observeert de exploitant van het complex de cursisten.
En hij ziet de hele evolutie van de helikopter.
Nu binnen.
Verschillende videoprojectoren zorgen voor de omgeving.
Zicht op de simulatorcabine.
Ik weet niet hoe geloofwaardig het is, maar het ziet er cool uit.
Wanneer de lucht plotseling begint te draaien, gehoorzaamt aan de controle, zelfs een beetje duizelig begint, is alles zo geloofwaardig.
Een bepaald resultaat. Simulators zijn nodig en nuttig voor elk leger. Zeker in combinatie met praktische oefeningen.