Informatie is de krachtigste katalysator voor een collaboratieve benadering van oorlogvoering, het zogenaamde "systeem van systemen"
Informatie stuwt informatievergaring, bewaking en verkenning (ISR), commando en controle (C2) en multifunctioneel informatie- en controlesysteem (C4I) voort, waardoor alle samenwerkende gevechtseenheden sterker worden en hun tactische grenzen van de gevechtsruimte worden vergroot. Genetwerkte tactische informatiesystemen bieden informatiesuperioriteit, waardoor het leger hun situationeel bewustzijn kan uitbreiden over het hele strategische spectrum van gevechtsoperaties, in de tijd beperkte beslissingen kan nemen op basis van geaggregeerde multimedia- en multispectrale gegevens in realtime, nauwkeurig gevechtsmissies kan plannen, doelaanduiding kan uitvoeren en het beoordelen van gevechtsverliezen (dit alles versterkt en handhaaft een kritisch tempo van operaties) en evalueert betrouwbare gedistribueerde mobiele communicatie op het niveau van het oorlogsgebied (operatiegebied) en lager
In de woorden van luitenant-generaal Charles E. Groom, directeur van het Defense Intelligence Assistance Network (DISA) Joint Operations Directorate in Arlington: "Informatie is het meest formidabele wapen van Amerika."
"Als informatie niet gericht is op actie", ontwikkelt de gedachte van Groom, "dan werken oplossingen niet." Daarom is informatie de krachtigste katalysator voor een systeem van systemen (of globale systeem) benadering van oorlogvoering. Het ondersteunt netwerkgerichte gevechtsoperaties, die essentieel zijn voor de succesvolle implementatie van transformerende defensie-initiatieven, waaronder de netwerkgerichte gemeenschappelijke gevechtsruimte (SOSCOE) van het wereldwijde systeem.
Informatiestroom is belangrijk
Net als commando-, controle- en communicatiefuncties (C3), is gevechtsautomatisering, zoals afstandsbediening van UAV's en andere onbemande systemen, afhankelijk van de tijdige en vrije stroom van informatie voor eindgebruikers op alle echelons, vanuit vaste tactische operatiecentra (TOC's) tot actieve en mobiele krachten op het theater. Er kunnen zich problemen voordoen wanneer er hiaten in de netwerkdekking zijn of wanneer de connectiviteit verloren gaat, waardoor blinde vlekken ontstaan en de efficiëntie, snelheid en betrouwbaarheid van de netwerkdekking afnemen, meestal tussen het hoofdkwartier en verspreide en voorwaartse troepen zoals veldcommandanten en gedemonteerde infanterie. Wanneer troepen in beweging de toegang tot het mobiele netwerk wordt ontzegd om hun gevechtsmissies voort te zetten, moeten ze vaak hun toevlucht nemen tot smalband, lage resolutie communicatie en oplossingen wanneer ze het contact met tactische controlecentra verliezen.
Dergelijke maatregelen om hiaten te vermijden, zouden eindgebruikers van informatiestromen in een oogwenk kunnen verschuiven van het digitale tijdperk naar tactische oplossingen uit het tijdperk van de Vietnamoorlog, aangezien soldaten gedwongen worden over te schakelen van standaard naar gedrukte kaarten in plaats van digitale displays en naar spraakgestuurd bestellen om te kunnen communiceren radio in plaats van breedband multikanaalsystemen die beschikbaar zijn om echelons met grote middelen aan stationaire netwerksystemen te besturen. Operationele concepten zoals informatiesuperioriteit hebben weinig waarde als ze niet met succes kunnen worden toegepast op het hele strategische bereik van militaire operaties, inclusief operaties waarbij vaak wijdverspreide troepen onder divisieniveau toegang en gebruik nodig hebben van gecoördineerde en geïntegreerde tactische capaciteiten en functies binnen een algemeen kader van operationele verwevenheid. …
Om netwerkgerichte gevechtsoperaties (SNO's) uit te breiden en te verdiepen, moeten mobiele oorlogsinformatieapparatuur, tactische netwerkcommunicatie en gedemonteerde operationele controles, geïntegreerd met snel gereguleerde, overleefbare en voor de gebruiker transparante wereldwijde netwerken, voldoen aan de soldaat als systeemfilosofie. staat centraal in de doctrine en implementatie van netwerkgerichte oorlogsvoering. Netwerkdiensten en informatieapparatuur stellen personeel in staat gevechtsoperaties uit te voeren binnen een impactgebaseerde niet-lineaire gevechtsruimte, het gebruik van transformationele netwerkgerichte militaire strategie te vergemakkelijken en te vergemakkelijken, en gevechtsoperaties mogelijk te maken over het hele scala van gemeenschappelijke digitale gevechten.
Colin Bubb, een woordvoerder van het PR-bureau Office of Naval Research (ONR), zei dat het strategische plan, gepresenteerd door het Marine Corps Warfighting Laboratory (MCWL), is dat mobiele informatiesystemen operaties met strijdkrachten op verschillende niveaus in een asymmetrische gevechtsruimte. Het MCWL-plan is zo'n initiatief, zowel in de VS als over de hele wereld, aangezien het leger ernaar streeft om volledig netwerkgericht te worden in zijn operaties en deze initiatieven blijven inherente informatie-architecturen gebruiken. Sleutelconcepten werden getest tijdens een militaire oefening zoals het JEFEX 2012 (Joint Expeditionary Force Experiment), dat in april 2012 werd voltooid en gericht was op samenwerking en communicatie over het strategische, operationele en tactische spectrum om wereldwijde gevechtsoperaties te plannen en uit te voeren op basis van informatie. De recente MNIOE-oefening (Multinational Information Operations Experiment), uitgevoerd door 20 EU-partners onder leiding van het Duitse Ministerie van Defensie, bevestigde ook de doeltreffendheid van netwerkgerichte informatie-operaties in een gezamenlijke multinationale gecombineerde wapenruimte. Bovendien bevestigde Operatie Iraqi Freedom zelf voor de SBO-ontwerpers de juistheid van het regionale testmodel, het juiste pad van militaire ontwikkeling sinds het tijdperk van de eerste Golfoorlog, waarlangs de Amerikanen en hun partners in de multinationale coalitie reisden.
IRobot Game Boy-stijlcontroller en PCC-laptop
Expeditie 31 datawetenschapper configureert SWAN-satellietsysteem tijdens communicatieoefening in kamp Hansen
De rol van informatietechnologie
Hoewel informatiesuperioriteit een belangrijke drijfveer is, is informatieapparatuur nodig om governance, connectiviteit, service-integratie en gegevensbeheer, toegankelijkheid van coalities, belangrijke informatieproducten, service-ontdekking, informatie-ontdekking en gegevenszichtbaarheid te vergemakkelijken. Er is inderdaad een constellatie van mobiele, genetwerkte informatieapparatuur, schaalbare architectuur en hoogwaardige services nodig om het Global Information Coordinate Network (GIG) uit te breiden tot in de handen van de soldaten op het slagveld die dagelijks de tactische grenzen bepalen.
Backbone-services vormen de kern van alle netwerkconnectiviteit. Van backbone-services kan worden gezegd dat ze de totaliteit van alle netwerkinterconnectiviteit omvatten, die op verschillende manieren kan worden gedefinieerd als een "netwerk" of "mesh" voor communicatielijnen en bandbreedte. Ongeacht hoe, waar of in welke context ze worden gebruikt, zorgen backbone-diensten voor essentieel en fundamenteel gevechtsbewustzijn en op impact gebaseerde militaire operaties, waardoor gevechtsondersteuning vanuit het perspectief van een gevechtseenheid mogelijk wordt en de middelen worden geboden voor nauwkeurig realtime gedrag. De netwerkprocessen die backbone-services mogelijk maken, variëren van laptop-naar-laptop-operaties zoals beveiligde e-mail, intranet en tactische Web 2.0-services, tot complexe C4ISR-operaties (command, control, communicatie, computers, verzamelingsinformatie, bewaking en verkenning), bijvoorbeeld, die consistent zijn met het beheer van strategische UAV's zoals GLOBAL HAWK.
Integraal met betrekking tot dynamische netwerkgerichte operaties voor mobiele troepen zijn speciale netwerken (MANET). Dit zijn schaalbare, aanpasbare breedbandnetwerken die voldoen aan gemeenschappelijke operationele standaardprotocollen die een tactische breedbandruggengraat bieden voor betrouwbare, gedistribueerde C2 (operationele controle), C4 (opdracht, controle, communicatie en computergebruik), C4I- en C4ISR-bewerkingen van alle soorten. Dergelijke netwerken kunnen verschillende vormen hebben en zijn gebaseerd op verschillende systeemarchitecturen en ingezette topologieën. Draadloze mesh-netwerken bestaan bijvoorbeeld uit het verzenden van knooppunten die zijn georganiseerd in een mesh-topologie (een netwerktopologie waarin er twee (of meer) routes naar een knooppunt zijn) die niet afhankelijk zijn van vaste of statische terminals, maar informatie-apparatuur kunnen gebruiken zoals als militaire radiostations, individuele knooppunten, die op gespecialiseerde basis netwerken vormen. Het dekkingsgebied van radioknooppunten die als een enkel netwerk werken, wordt soms een "mesh cloud" genoemd. Toegang tot deze "mesh cloud" is afhankelijk van radioknooppunten die synchroon met elkaar werken om een dynamisch radionetwerk te creëren. Redundantie en betrouwbaarheid zijn sleutelelementen van dergelijke netwerken. Wanneer een enkel knooppunt niet langer operationeel is, kunnen functionele knooppunten nog steeds met elkaar communiceren, rechtstreeks of via tussenliggende knooppunten. Dergelijke dynamische, zelfvormende netwerken worden ook wel zelfhelend genoemd.
Het Wireless Adaptive Network Development (WAND)-programma maakt momenteel gebruik van mesh-principes in een project dat gericht is op het produceren van tactische radio's met commerciële componenten die zichzelf aanpassen aan de elektronische ruimte waarin ze worden ingezet, automatisch van frequentie wisselen en jamming omzeilen en de netwerkprestaties verbeteren in een breed takenpakket. MOSAIC (Multifunctional On-the-Move Secure Adaptive Integrated Communications) is opgevat als een initiatief om een multifunctioneel mobiel aanpasbaar radionetwerk te demonstreren op basis van web 2.0, internetprotocollen die draadloze toegang ondersteunen, dat kan worden aangesloten op terrestrische en satellietnetwerken voor wereldwijde connectiviteit met een hoge mate van informatiebeveiligingsgarantie door ingebouwde programmeerbare encryptie en zelfherstellende eigenschappen. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) is een snelle draadloze tactische netwerkarchitectuur op basis van web 2.0-implementatie en een overgangsconcept om Wireless Network After Next (WNaN)-architecturen te ontwikkelen die zullen worden gecombineerd met radio's met XG-technologie (Next Generation), bijvoorbeeld ontwikkeld volgens de normen van het JTRS-programma (Joint Tactical Radio System Network - herprogrammeerbare radiostations met behulp van een enkele communicatiearchitectuur), gebaseerd op een programmeerbare architectuur met meerdere zendontvangers,waardoor ze zich snel kunnen aanpassen en herconfigureren als de operationele omstandigheden veranderen, waaronder jamming, afluisteren en hackeraanvallen.
Netwerkservers voor het wereldwijde computernetwerk (divisieniveau)
Ontwikkeling van protocollen
Protocollen voor tactische netwerken zijn talrijk en voortdurend in ontwikkeling:
C2OTM (Command-and-Control On the Move). Dynamische protocollen maken gebruik van SIPRNet (Secret Internet Protocol Router Network) en NIPRNet (Non-Secure Internet Protocol Router Network), breedbandinternet van het Amerikaanse ministerie van Defensie en mobiele connectiviteit.
DAMA-netwerken (Demand Accessed Multiple Access). Deze standaarden worden gebruikt in flexibele, door de gebruiker configureerbare satellietterminals die data en spraak vervoeren.
FBCB2 (Force XXI Battle Command Brigade and Below - een 21e-eeuws besturingssysteem van het brigadeniveau en lager). Normen voor het uitvoeren van dynamische gevechtsbesturing van een mobiel tactisch netwerk.
JAUS (Gezamenlijke Architectuur voor Onbemande Systemen). Het is een generiek besturingssysteemprotocol voor het uitvoeren van gevechtsrobotoperaties binnen het concept van een wereldwijd systeem.
JTRS (Joint Tactical Radio System - een netwerk gebaseerd op herprogrammeerbare radiostations met behulp van een enkele communicatie-architectuur). Het evoluerende mesh ad hoc netwerkcommunicatieprotocol definieert een nieuwe klasse van militaire radiozendontvangers (zendontvangers).
MBCOTM (Mounted Battle Command On The Move). Vergemakkelijkt gegevensontvangst en -overdracht voor SINCGARS-apparaten (Single Channel Ground and Airborne Radio System) in BRADLEY- en SRYKER-gevechtsvoertuigen, waardoor het situationeel bewustzijn wordt vergroot bovenop het bestaande Army Combat Command System (ABCS).
MOSAIC (Multifunctional On the Move Secure Adaptive Integrated Communications). Nog een dynamische, mobiele netwerkstandaard.
NCES (Net-Centric Enterprise Services). Unit-level Web 2.0-gebaseerde netwerkdiensten voor het Amerikaanse ministerie van Defensie, ontwikkeld door DISA (Defense Information Systems Agency, de structuur in het Amerikaanse ministerie van Defensie die verantwoordelijk is voor de implementatie van computertechnologie).
TACSAT. De protocollen maken gebruik van een tactisch satellietcommunicatienetwerk, het Joint Warfighting Space (JWS) orbitale initiatief, ook bekend als de Roadrunner, met ingebouwde inlichtingenondersteuning voor strijders tijdens netwerkgerichte gevechten.
WIN-T (Warfighter Information Network -Tactical - tactisch communicatiesysteem van het leger). High-speed, breedband netwerkprotocollen voor de mobiele communicatie van het Amerikaanse leger.
VOIP (Voice Over Internet Protocollen). Deze technologie volgens de stand van de techniek die gebruik maakt van bedrijfsgegevensoverdracht in een commercieel domein, is ook aangepast voor gebruik in militaire cellulaire en breedbandcommunicatienetwerken.
Al deze protocollen ondersteunen het integratiebeleid van soldaten als een systeem, netwerken tussen voertuigelektronica en interfaces met architecturen op hoog niveau, zoals satellieten, strategische drones en gevechtsrobots. Bovendien gebruiken ze allemaal open operationele standaarden en gelaagde architecturen, waardoor systemen kunnen worden gemoderniseerd in plaats van "geremodelleerd" door het toevoegen of verwijderen van systeemlagen op basis van de implementatie van geavanceerde technologieën.
De geboden onderlinge verbondenheid bevestigt het feit dat informatie de belangrijkste factor is voor het systeem van systemen (wereldwijd systeem), waaronder netwerken in de gevechtsruimte, aanpasbare, schaalbare netwerken die vriend- of vijandtechnologie bevatten en de soldaat in contact houden met andere soldaten … Deze factor werkt ter ondersteuning van systemen, waaronder robots, in de hele gevechtsruimte.
Maar zelfs als informatiesuperioriteit de sleutel is tot dominantiestrategie, heeft informatie geen waarde zonder gegevensverwerkingsapparatuur, prioritering en distributie naar eindgebruikers in theaters en in afgelegen gebieden. Daarom zijn er tal van initiatieven op het gebied van prototyping, veldevaluatie en productie van dergelijke apparatuur.
Een systeemingenieur van Northrop Grumman toont de verbinding met een gevechtsnetwerk met behulp van Soldier Ensemble, dat een kleine computer bevat.
Systeem overzicht
Net zoals een tactisch netwerk een hoge mate van transparantie en schaalbaarheid voor de gebruiker moet bieden aan de kant van diensten, zo moeten apparaten die informatie-uitwisseling tussen mensen mogelijk maken transparante, soldaatvriendelijke interoperabiliteit, hoge mate van compactheid, ultieme betrouwbaarheid, overlevingsvermogen en mobiliteit in een gevechtsruimte. De eindgebruikers van dergelijke systemen zullen worden verdeeld over alle gevechtslagen, van mobiele tactische commandocentra tot gedemonteerde infanterie. Een van de belangrijkste doelen van systeemontwerpers voor tactische informatieapparatuur, zoals gevechtslaptops, is hoe gemakkelijk deze systemen kunnen worden afgestemd op de juiste soldaat die tegenwoordig is opgegroeid in een gemeenschappelijke cultuur en letterlijk is ondergedompeld in informatietechnologie op elk niveau. Het uitgangspunt voor veel, zo niet alle, producten waren dus oorspronkelijk ontwikkeld op bedrijfsniveau voor commercieel gebruik en aangepast met firmware- en software-upgrades die consistent zijn met militaire toepassingen en verpakt in speciale robuuste "foolproof" koffers, en voldoen aan militaire normen. zoals MIL-STD-810E van het Amerikaanse ministerie van Defensie. Dit zijn bijvoorbeeld de Toughbook-laptop van Panasonic en de Paq Compaq PDA-handcomputer, beide veelvuldig gebruikt door coalitietroepen in Irak en Afghanistan. Een geharde versie van de laatste staat bekend als RPDA of CDA (Commanders' Digital Assistants). Onlangs zijn geharde tabletten voor militaire en paramilitaire troepen wijdverbreid.
WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) netwerkarchitectuur
De commandant van de speciale operatietroepen belt het operatiecentrum om de locatie van zijn groep te melden
Een WIN-Tactical Phase II-voertuig wacht op rij-instructies tijdens een WIN-T-technologiedemonstratie op Navy Air Base Lakehurst
Tactical Network Management Console van Canadian Signals
Andere kant-en-klare joypad-achtige handcontrollers, waaronder GameBoy- en Sony PlayStation-controllers met joysticks en drukknoppen, zijn aangepast voor militair gebruik, met name voor afstandsbediening van gevechtsrobots, zoals iRobot's PACKBOT en de SUGV-variant van de kleine grondvoertuig gevonden op bewapening van het Amerikaanse leger. Dit is het geval met WiiMote-controllers die oorspronkelijk zijn ontwikkeld voor de Wii-spelconsoles en de mobiele telefoon van Apple iPhone, beide met draadloze Wi-Fi-connectiviteit. In het geval van de iPhone zijn besturingsapparaten op basis van opnieuw geconfigureerde iPhone- en iPhone-type Wi-Fi-platforms verfijnd om de PACKBOT-robot en het grotere grondvoertuig CRUSHER te besturen, ontwikkeld door het Robotics Institute van Carnegie Mellon University als onderdeel van de DARPA technologie-initiatief (Office of Advanced Research and Development, US Department of Defense). Een van dergelijke apparaten is het JAUS-compatibele universele robotbesturingsapparaat SURC (Soldier Universal Robot Control), dat is ontwikkeld door de Applied Perception Corporation voor het onderzoekslaboratorium van het Amerikaanse leger.
Zelfs met volledig gepatenteerde, gespecialiseerde besturingseenheden die zijn ontworpen voor militaire toepassingen, zoals de Portable Command Controller (PCC) draadloze controller voor de PACKBOT 510, definieert een vertrouwde gebruikersinterface de systeemconfiguratie. Het en soortgelijke controllers (besturingsapparaten) voor andere militaire robots, waaronder DRAGON RUNNER en SWORDS, hebben een vergelijkbaar ontwerp, laptop-, LCD- of plasma-flatpanelschermen, toetsenborden die niet bang zijn om vloeistoffen te morsen en joystickbedieningshendels. Een voorbeeld is een speciale direct control unit DCU (Direct Control Unit) voor telecontrole van de TALON-3 SWORDS robot, die werd ingezet in Irak en Afghanistan.
Draagbare informatieapparaten kunnen handen vrijmaken voor operationele controletoepassingen en kunnen ook dienen als nuttige hulpmiddelen voor situationeel bewustzijn voor de soldaat als systeem. Deze apparaten zijn gebaseerd op draagbare displays, waarvan de gebruikersinterface semi-immersive is (meeslepend - waardoor het effect van aanwezigheid wordt gecreëerd), een "transparante" virtuele ruimte, waarin ook tactiele controlemechanismen kunnen worden gebruikt, zoals exoskeletten voor handen en vingers in plaats van aanwijsapparaten zoals muizen en invoerapparaten type toetsenbord.
De geprefereerde gebruikersinterface is het Binocular of Monocular Head Mounted Display (HMD). Deze displays zijn meestal conventionele OLED-microdisplays (organic light-emitting diodes) en zijn zeer licht van gewicht, vooral in vergelijking met oudere ontwerpen. Deze apparaten gebruiken standaarden en protocollen die consistent zijn met soldaat-als-een-systeemconcepten, zoals de Future Force Warrior (FFW) WACT-op de helm gemonteerde display-subroutine. Typische ontwikkelde systemen zijn Liteye 450 van Liteye Corporation, ProView S035 HMD en Thermite Wearable PC van Rockwell Collins Optronics. Andere systemen omvatten het Virtralis-systeem vervaardigd door Polhemus Corporation in Californië. De Virtralis, die gebruik maakt van een OLED-microdisplay en een exoskelet met tactiele polsbediening (vergelijkbaar met Polhemus Corporation's Cyberforce tactiele handcontroller), wordt momenteel geëvalueerd door de Britse luchtmacht.
Naast gedemonteerde commando- en controletoepassingen zoals grond-, lucht- en maritieme robotsystemen, spelen tactische informatieapparatuur een belangrijke rol in alle gevechtsinitiatieven van soldaten als een systeem met betrekking tot overal verbindingsproblemen die een effectieve gelaagde gevechtscoördinatie beïnvloeden. Systemen ter ondersteuning van mobiele operationele besturingstoepassingen zoals het FBCB2-programma omvatten draagbare, zeer betrouwbare C4-systemen (Command, Control, Communications and Computers) zoals TWISTER, die kunnen worden omgezet in mobiele besturingscentra met betrouwbare breedbandverbindingen en tactische TVD-netwerken bieden zoals als satellietcommunicatie- en informatietransmissienetwerk Trojan SPIRIT (Special Purpose Integrated Remote Intelligence Terminal).
De afbeelding toont de ingebouwde geautomatiseerde datatransmissieterminal M-DACT (Mounted Data Automated Communications Terminal). Het is een draagbare gevechtscomputer die verbinding maakt met het locatietransmissiesysteem om draadloos internet te ontvangen en ook werkt als een uiterst nauwkeurige GPS-ontvanger. Via het draadloze M-DACT-internet heeft hij toegang tot een netwerk met een beveiligd internetprotocol om communicatie met andere afdelingen tot stand te brengen
Op voertuigen gemonteerde C4-systemen gebruiken draagbare computerterminals, soms "add-on"-terminals genoemd, die op gevechtsvoertuigen kunnen worden geïnstalleerd voor mobiele netwerkcommunicatie, gegevensuitwisseling, targeting en andere netwerkgerichte informatieoperaties. Een voorbeeld van een verplaatsbaar terminalsysteem dat is ingezet door het Amerikaanse leger in Irak en Afghanistan en een standaardinterface voor een verplaatsbaar FBCB2-systeem is het robuuste RVS 3300 verplaatsbare systeem van DRS Technologies, dat volledig voldoet aan MIL-STD-810E voor optimale interactie met de mobiele tactische eindgebruiker. … Het omvat een verzegeld membraantoetsenbord, antireflecterend LCD-aanraakscherm met hoge resolutie, draadloze integratie met bestaande tactische netwerken en ingebouwde standaardondersteuning voor communicatie en installatie in een voertuig. Andere systemen die geschikt zijn voor dergelijke taken en die gewoonlijk in voertuigen worden geïnstalleerd, zijn de reeds genoemde Toughbook in een verplaatsbare configuratie en de betrouwbare robuuste SCORPION RVT-terminal, die wordt gebruikt in combinatie met PPPU (Platform Digitalization Processor Unit), een processor voor mobiele toepassingen die voldoen aan militaire normen en laten werken in extreme omstandigheden.
Schattingen en projecties
Naarmate gevechtsruimtenetwerken een model worden voor netwerkgerichte operaties, zullen toepassingen daarvoor blijven evolueren. Deze ontwikkeling is verzekerd, aangezien informatie een cruciale factor zal blijven voor succesvolle oorlogsvoering in de 21e eeuw. Zelfs een vluchtig onderzoek van de budgettoewijzingen van het Joint Department of Defense Headquarters in 2009-2013 laat zien dat de voortdurend groeiende toewijzingen voor belangrijke componenten van alle soorten voor het voeren van netwerkgerichte oorlogvoering en initiatieven om de Amerikaanse defensie te transformeren, zoals de Future Years Defense Plan (defensieplan voor de komende jaren), bevestigde dat de strijdkrachten tegen het einde van het tweede decennium van de 21e eeuw steeds meer op informatie gebaseerd zullen zijn en uitgerust zullen zijn met verschillende zeer intelligente robotsystemen (land, lucht, zee). Na verloop van tijd zullen alle militaire operaties vooral informatieve operaties worden!
Hoewel specificaties en vereisten zijn geëvolueerd en zullen blijven evolueren, zijn de belangrijkste servicecomponenten de afgelopen decennia goed gedefinieerd. Verbeteringen en upgrades zullen doorgaan, maar de kerncomponenten van elk betrouwbaar militair netwerk, zoals connectiviteit en bandbreedte, informatiebetrouwbaarheid, en schaalbaarheid en flexibiliteit, zullen bekende elementen blijven die zijn ingebouwd in zowel toekomstige als bestaande systemen. Er moet in de toekomst een consistent gebruik zijn van kant-en-klare elementen en gelaagde architectuur, zoals vandaag het geval is.
Het wereldwijde logistieke ondersteuningsnetwerk LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) maakt het mogelijk om een draadloos netwerk in een TVD te installeren en een onveilige internetrouter (NIPR), een beveiligde internetrouter (SIPR) te creëren of samen te werken met andere logistieke systemen
DTAS (Deployed Theatre Accountability Software) afkorting software voor personeel en aannemers
Signalen op hun knieën voor het schrijven van wilsverklaringen tijdens de jaarlijkse NCO-competitie
WIN-T is een tactisch telecommunicatiesysteem voor het leger van de 21e eeuw, bestaande uit infrastructuur- en netwerkcomponenten van het bataljonsniveau tot het operatiegebied. Het WIN-T-netwerk biedt C4ISR-mogelijkheden (Command, Control, Communications, Computers, Intelligence, Surveillance en Reconnaissance) die mobiel, veilig, zeer goed te overleven, naadloos zijn en in staat zijn om tactische multimedia-informatiesystemen te ondersteunen.
Het vermogen van het netwerk om de reorganisatie van eenheidstaken te ondersteunen en taken in realtime te veranderen, is een essentiële drijfveer van de operationele concepten van het leger. Het WIN-T-netwerk stelt alle legercommandanten en andere gebruikers van het communicatienetwerk op alle echelons in staat om binnen en buiten het operatiegebied informatie uit te wisselen met behulp van bedrade of draadloze telefoons, computers (vergelijkbaar met internet) of videoterminals. Soldaten en communicatie-eenheden zetten hun standaard WIN-T-systemen in om wereldwijde en lokale oorlogsvoeringsnetwerken te integreren in een commercieel op IT gebaseerd tactisch netwerk
Informatiebeveiligingskwesties zullen uitdagingen blijven vormen naarmate de mogelijkheden en complexiteit van systemen zich ontwikkelen en meer verspreid raken over het wereldwijde informatienetwerk, aangezien de toenemende proliferatie van systemen en architecturen die netwerkgerichte operaties ondersteunen, verhoogde risico's op sabotage, inclusief aanvallen op diensten, met zich meebrengt, de verspreiding van malware en andere vormen van informatie-aanvallen. Dit geldt met name omdat de trend zich voortzet in militaire systemen om webtechnologieën te gebruiken zoals hun voorgangers. Dit verhoogt het risico om te worden blootgesteld aan bedreigingen die vergelijkbaar zijn met de bedreigingen waarmee systemen die voor de particuliere sector zijn ontworpen, voortdurend worden geplaagd.
Kortom, toenemend gebruik en toegenomen complexiteit dragen bij aan de toenemende uitdagingen van het verbeteren van de beveiliging. Technologieën zoals ingebouwde apparaatversleuteling, IT-gebaseerd beveiligingsbeleid en blokkering op afstand zijn momenteel voorgestelde tegenmaatregelen die beloven de kans op bedreigingen te verminderen, maar beveiligingsmaatregelen voor zich ontwikkelende toekomstige systemen zullen een veel proactiever risicobeheer vereisen dan dit. voor de huidige generatie van tactische netwerksysteemarchitectuur, en daarnaast is wellicht nog meer aandacht nodig voor de directe opvolgers van dergelijke systemen.
Zoals je uit het bovenstaande kunt zien, is er een toenemende behoefte aan een betere en uitgebreidere integratie met robots in de gevechtsruimte. Om het concept van soldaat als een systeem te realiseren, moet tegen 2020 ongeveer een derde van het Amerikaanse leger worden gerobotiseerd. De transformatie van het robotiseringsproces betekent niet alleen meer dan alleen een toename van het aantal robots in de gevechtsruimte of een toename van hun aanwezigheid; het luidt ook een toename van het aantal taken in over het groeiende spectrum van conflicten. Dit alles stelt veel hogere eisen in vergelijking met de huidige. Deze buitengewone toename van de doorvoer vereist dat de mobiele tactische informatiesystemen en breedbandnetwerken van morgen veel sneller, veel intelligenter en dynamischer herconfigureerbaar zijn dan de bestaande, inclusief het zich ontwikkelende WNAN.
Aangenomen kan worden dat de trend van overdracht van door de commerciële sector ontwikkelde technologieën naar de defensiesector kan worden verdrongen door de ontwikkeling van parallelle systemen voor de hele defensiesector om opkomende taken aan te kunnen, hoewel dit geenszins is gedefinieerd.
De toekomstige fusie van vriend-of-vijandtechnologie is een ander gebied waar nieuwe systemen kunnen helpen de langdurige oorlogsmist te verdrijven en problemen op te lossen die in het verleden niet zijn opgelost.
Ten slotte waren er enkele onevenwichtigheden tussen de visie van de geplande en de huidige kritieke mijlpalen die zijn bereikt in de ontwikkeling van de volgende generatie tactische netwerktechnologieën, evenals kritieke kwesties van interoperabiliteit en interconnectiviteit binnen het leger. Deze problemen leiden tot interferentie bij het in handen krijgen van diensten en systemen van het leger in een oorlogsgebied, een voorbeeld is de implementatie van uitbreidingen op de IEEE 802.11v (Wi-Fi) standaard van de coalitietroepen, die compatibel is met draadloze mesh netwerken. Een ander voorbeeld hiervan zijn JTRS-compatibele radio's met ingebouwde MANET-compatibiliteit.
Verschillende communicatie-interoperabiliteitsproblemen blijven onopgelost vanwege het gebruik van een breed scala aan frequenties, die de gespecialiseerde geverifieerde diensten die door de coalitiepartners worden georganiseerd, overweldigen. Soms dwingt dit sommige functies van het systeem over te dragen aan civiele mobiele operators, zoals het geval was met de toonaangevende Iraakse mobiele provider Zain, die werd gebruikt door zowel burgers als het leger, dankzij de bekende hoge betrouwbaarheid van deze commercieel netwerk. Ondanks deze en soortgelijke groeiende problemen hebben genetwerkte tactische informatiesystemen de gevechtsoperaties al fundamenteel veranderd, hebben ze de doctrine van transformatie op de voorgrond van tactische oorlogsvoering gebracht en hebben ze energie toegevoegd aan gecombineerde wapens en speciale gevechtsoperaties. Zoals Shakespeare ooit schreef in zijn toneelstuk The Tempest: “The past is just a prologue. De rest is meestal geschiedenis."