"Kombat" traint jagers en wordt gemoderniseerd

Inhoudsopgave:

"Kombat" traint jagers en wordt gemoderniseerd
"Kombat" traint jagers en wordt gemoderniseerd

Video: "Kombat" traint jagers en wordt gemoderniseerd

Video:
Video: It's a new PRSM 650 km missile for Ukraine to strike Crimea 2024, November
Anonim

Momenteel bestaat het aanbod van de Russische strijdkrachten uit de Combat Combat Combat Arms Tactical Simulator (OTT BS) ontwikkeld door de Kronstadt Group en de Era Technopolis. Dit complex kan gevechtsoperaties simuleren en is ontworpen om personeel voor te bereiden op werk in verschillende omstandigheden. In 2017 werd een verbeterde versie van het complex genaamd "Kombat-E" gepresenteerd. Volgens de laatste berichten gaat de ontwikkeling van OTT BS door.

Afbeelding
Afbeelding

Moderniseringsmethoden

Volgens de organisatie-ontwikkelaar bevat OTT BS "Kombat-E" een aantal verschillende apparatuur. De simulator omvat een trainingscommandopost, een multifunctioneel trainingslokaal, gevechtsvoertuigsimulatoren, een schietsimulator, enz. Volledig uitgeruste "Kombat-E" beslaat 1800 vierkante meter en biedt gelijktijdig werk voor 85 personen.

Onlangs onthulde een vertegenwoordiger van de Era-technopolis enkele details van het huidige werk aan het verbeteren van de tactische simulator. De huidige upgrade brengt geen grote veranderingen aan in de architectuur of aan individuele systeemcomponenten. Tegelijkertijd worden software-updates geleverd.

Het gevechtssimulatiesysteem wordt aangevuld met nieuwe modellen van wapens en militaire uitrusting. Nu worden in "Kombat-E" nieuwe modellen van binnenlandse gepantserde voertuigen en robotsystemen geïntroduceerd. Dergelijke producten gaan in gebruik en worden in het geheugen van de OTT BS gebracht. Door dergelijke updates voldoet de simulator aan de moderne eisen en het daadwerkelijke uiterlijk van de krijgsmacht.

Tegelijkertijd wordt de tweede aanpak voor het verbeteren van het complex geïmplementeerd. Het hardware- en softwaregedeelte van de simulator, dat verantwoordelijk is voor het simuleren van gevechtsacties, is gebaseerd op een neuraal netwerk. Dit systeem, in interactie met mensen, doet ervaring op en leert. Er wordt beweerd dat het Kombata-E neurale netwerk inmiddels heeft geleerd de meest effectieve oplossingen en scenario's te kiezen die de overwinning op een persoon verzekeren.

Afbeelding
Afbeelding

De ingebouwde AI-elementen presteren naar verluidt goed in gesimuleerde luchtgevechten. Het neurale netwerk heeft bevestigd dat het levende piloten kan verslaan.

Educatief complex

OTT BS "Combat" van de eerste versie werd in 2012 geleverd aan verschillende delen van ons leger. Vervolgens ontwikkelde de "Kronstadt"-groep een nieuwe versie van dit complex, "Combat-E". Nu wordt de ontwikkeling van ontwikkelingen op twee projecten uitgevoerd in het kader van de samenwerking tussen Kronstadt en de Era-technopolis.

Het complex is ontworpen om jagers en commandanten voor te bereiden om onder verschillende omstandigheden gevechtsoperaties uit te voeren tegen verschillende vijandelijke troepen. Het werk wordt gesimuleerd onder de geselecteerde omstandigheden volgens een bepaalde legende. Met behulp van "Kombat-E" kan gevechtscoördinatie worden uitgevoerd op het niveau van een peloton, compagnie of bataljon. Bij het uitvoeren van training wordt de rol van een voorwaardelijke tegenstander overgenomen door het neurale netwerk van de simulator.

De OTT BS "Kombat-E" omvat een groot aantal verschillende systemen en middelen waarmee commandanten, bemanningen van gevechtsvoertuigen en individuele soldaten moeten werken. Alle componenten werken in het kader van de zgn. Een enkel virtueel slagveld (EVPB) en interactie met elkaar, evenals met de automatisering van het complex.

De simulatorarchitectuur biedt een hoge gebruiksflexibiliteit. Zowel alle als afzonderlijke componenten kunnen tegelijkertijd worden gebruikt. Daarnaast is er de mogelijkheid om te schalen en de configuratie te wijzigen. CEFS-technologie kan worden gebruikt om interdisciplinaire trainingsevenementen te organiseren.

In de nieuwste versies van het complex zijn modellen van moderne apparatuur en wapens geïntroduceerd. Met name onbemande luchtvaartuigen en robotsystemen zijn erin geïntegreerd. Een belangrijke innovatie is de mogelijkheid van een relatief eenvoudige integratie van nieuwe leermiddelen, incl. van externe ontwikkelaars.

Moderne benadering

Het gebruik van OTT BS "Kombat" stelt u in staat om verschillende trainingsactiviteiten uit te voeren zonder naar oefenterreinen te gaan, live vuur te organiseren, enz. Tegelijkertijd hebben we het in alle gevallen over het vereenvoudigen van de organisatie van oefeningen en het vergroten van hun effectiviteit.

Afbeelding
Afbeelding

Het gebruik van de simulator vermindert in de eerste plaats de behoefte aan excursies. Het kan ook helpen om het verbruik van munitie bij het afvuren van trainingen te verminderen. Schutters en bemanningen van gepantserde voertuigen krijgen de mogelijkheid om het gebruik van wapens te oefenen in een trainingslokaal of op een simulator - en pas daarna echte wapens te gebruiken op de schietbaan.

Voorheen werd de opleiding van commandanten uitgevoerd met behulp van beschikbare middelen. In het bijzonder werden gevechtsscenario's gemodelleerd op kaarten. OTT BS "Combat" stelt u in staat hetzelfde werk uit te voeren met behulp van computertechnologie. Een computer met een neuraal netwerk simuleert effectiever gevechtsoperaties met veel verschillende factoren en variabelen, wat de resultaten van educatief werk verhoogt.

De automatisering van de tactische simulator verzamelt alle gegevens over het werk van de deelnemers aan de oefening, die vervolgens kunnen worden geanalyseerd. Op basis van de resultaten van een dergelijke analyse moeten aanbevelingen worden geformuleerd - zowel voor individuele militairen als voor eenheden. "Kombat" en instructeurs zullen helpen bepalen aan welke zaken aandacht moet worden besteed in de vervolgopleiding.

OTT BS "Kombat-E" kan ook worden gebruikt om geavanceerde modellen van wapens en uitrusting te ontwikkelen op ontwerpniveau en in de context van toepassing. Simulatie van het nieuwe prototype met daaropvolgende validatie in het kader van de EFSA zorgt voor de ontwikkeling van optimale toepassingsmethoden en maakt het mogelijk om enkele tekortkomingen tijdig te identificeren. De bevindingen van deze fase kunnen vervolgens worden geverifieerd en bevestigd door echte prototypes te testen.

In de klas en op het oefenterrein

Het gebruik van een tactische gevechtscoördinatiesimulator van de Kombat-familie sluit de noodzaak van andere trainingsactiviteiten niet uit. Vechters en commandanten moeten nog steeds schietbanen en schietbanen bezoeken om te oefenen en hun vaardigheden te testen op echte locaties - buiten de EFSA. Het basisconcept van OTT BS zorgt ervoor dat het personeel tegen die tijd al over de nodige vaardigheden beschikt en gevechtstrainingstaken sneller en beter kan oplossen.

Houd er ook rekening mee dat zelfs de meest geavanceerde elektronische systemen echte gebeurtenissen nog niet volledig kunnen simuleren en simuleren. Wiskundige modellering van echte objecten wordt voortdurend verbeterd, wat nog steeds bekende beperkingen heeft.

Afbeelding
Afbeelding

Technopolis Era denkt dat dit probleem kan worden opgelost door de rekenkracht van de simulatoren verder te vergroten. Een potentiële sprong in kansen wordt geassocieerd met de ontwikkeling van veelbelovende kwantumcomputers.

De opkomst van de meest succesvolle en perfecte modellen van de situatie, wapens, uitrusting, scenario's, enz. zal niet toestaan dat oefeningen op oefenterreinen volledig worden stopgezet. Gevechten worden nooit op een virtueel slagveld uitgevochten en militairen moeten bekend zijn met de echte wereld.

Voor het leger van de toekomst

In de afgelopen jaren heeft het Russische leger actief gebruik gemaakt van een handig en effectief complex voor het opleiden van matrozen en commandanten. Gevechtssimulators van de "Combat" -lijn zorgen voor optimalisatie van het trainingsproces en bieden enkele andere kenmerkende voordelen.

Het is te verwachten dat de "Kombat-E", die momenteel wordt gemoderniseerd, ook wijdverbreid zal worden en zal bijdragen aan een toename van de slagkracht. Tegelijkertijd mag worden aangenomen dat OTT BS op basis van huidige concepten en oplossingen ook in de toekomst hun plaats zal behouden. Tijdige software-updates en vervanging van afzonderlijke componenten zorgen ervoor dat dergelijke systemen jarenlang voldoen aan de huidige eisen.

Aanbevolen: