Elk offensief wordt vroeg of laat defensief. Zelfs als je een offensief wapen bent, een uitbraakgroep, zul je je op tijdlijnen moeten consolideren. Elke botsing bestaat uit elementaire korte stukjes aanval en verdediging, die elkaar afwisselen.
Dit gedeelte gaat over het bouwen van verdedigingswerken.
Bij het evalueren van de opvattingen van sommige moderne generaals over het niet voeren van lokale conflicten, verbaast men zich over hun domheid. Zo is onlangs het idee van "bunkerpsychologie" in de verdediging populair geweest in spetsnaz-kringen. Naar verluidt leiden versterkte verdedigingscellen, bunkers en bunkers, onderling verbonden door loopgraven en communicatieloopgraven, tot demoralisatie van de jagers. Er is angst om "de kop uit te steken", de vastgeroeste detachementen zijn bang om de schuilplaats die het leven garandeert te verlaten en, inactief, de vijand een beslissend initiatief te geven. Als je deze cursus volgt, krijg je de nadelen te zien van het maken van een verdediging als zodanig. Het voordeel van een aparte gleuf voor elke soldaat zonder een verbindingsgang met een andere gleuf is naar verluidt dat de soldaat gedwongen zal worden om zijn gleuf te verlaten, naar de oppervlakte te komen en daardoor minder bang te zijn. Dat is onzin.
Laten we niet vergeten hoe niet zo lang geleden - in 1996 - de bende van Salman Raduev, na een gewaagde aanval op Kizlyar, verschanst in het dorp Pervomayskoye, daar vele loopgraven groef en, met slechts 250 militanten in zijn samenstelling, de nederzetting een week lang vasthield. Onze speciale troepen, in numerieke superioriteit, bestormden het dorp voor een week, terwijl ze catastrofale verliezen leden. Door met enkele aanvallen tot 2/3 van het dorp in te nemen, met het begin van de duisternis, zonder tijd te hebben om voet aan de grond te krijgen, kregen de speciale troepen het bevel zich terug te trekken om de posities die 's avonds bij het aanbreken van de dag waren achtergelaten aan te vallen. Pervomayskoye zelf was omringd door een dichte ring van explosieve detachementen. Het dorp werd constant beschoten door artillerie en periodiek door de luchtvaart behandeld. Een detachement hooglanders ter grootte van een infanteriebataljon hield de verdediging tegen de meest elite speciale groepen in Rusland en brak toen door de omsingeling. Tot zover het "bunkerdenken". Een interessante opmerking van Kulikov, destijds hoofd van het ministerie van Binnenlandse Zaken: "… nou, de bandieten rennen weg uit gevangenissen, daar is de muur jarenlang gebouwd, en hier in het veld is er een dorp, het is onmogelijk om het in een week af te sluiten!" In de toekomst zullen we in het hoofdstuk OFFensief analyseren dat eventuele speciale troepen, voor de aanval op een versterkt dorp met reguliere troepen, in principe niet bedoeld zijn.
Onthouden! Het is erg belangrijk om te weten tegen wie je je verdedigt! Als je wordt aangevallen door politie-eenheden van vijandige staten, breng dan schade toe aan de infanterie. De politie is erg gevoelig voor slachtoffers. Het verlies van slechts 5% van de jagers zal ervoor zorgen dat hun aanvallen verdrinken gedurende de hele periode van het achterhalen van de redenen en het schrijven van honderden rapporten. Voor het reguliere leger bedraagt het percentage aanvaardbare verliezen 25%. Zelfs als ze een kwart hebben verloren, kunnen ze zich terugtrekken, hergroeperen en na een paar uur opnieuw beginnen met de aanval.
De eenvoudigste loopgraaf maakt je onbereikbaar voor een helikopter. De ongeleide NUR-raketten zijn te klein van kaliber om de diepgewortelde infanterie te schaden. De draaischijven zijn bang om dicht bij de verdedigingsposities te vliegen, ze schieten van ver, in een scherpe hoek naar de gegraven loopgraven. Tegelijkertijd is het geluid een orde van grootte groter dan het zintuig. Door de afstand zijn ze zeer kwetsbaar voor luchtafweersystemen, vooral gecamoufleerde systemen, die een defensieve positie hebben. DShK, het "UTES"-systeem, de eenvoudigste NSVT en zelfs de "Granik" vormen een serieuze bedreiging voor een helikopter die in de buurt van de posities vliegt. De enige beschermende factor voor hem is afstand.
Onthouden! De draaischijf is alleen op mars gevaarlijk voor grondtroepen! De verschanste infanterie is sterker en hij is bang voor je!
dit is de verdediging van sukkels
Graaf greppels over de volledige lengte en zonder borstwering. Haal alle uitgegraven aarde weg, als je tijd hebt. Wees niet lui, verzamel alle grond en breng het ver weg. Moderne optica en schietnauwkeurigheid zijn zo toegenomen dat de methoden om loopgraven te bouwen tijdens de Grote Patriottische Oorlog absoluut niet geschikt zijn voor ons. Waarom schuiven ze ons deze gekauwde taart volledig onbegrijpelijk op?! Geen zandzakken, geen turfheuvels, geen beton of boomstammen, alles moet perfect zijn! Absoluut natuurlijk! Ik zag met eigen ogen de asfaltwegen, doorkruist door een smalle, halve meter brede spleet. En geen stortplaatsen, dus van een afstand van 100 meter is de greppel helemaal niet zichtbaar! Loopgraven zonder borstwering, in zigzag gegraven als zaagtanden, met ingebouwde bunkers met perfecte camouflage voor het terrein en overdekte holen vormen een serieuze bedreiging voor de oprukkende troepen. Ik herhaal het nog een keer, er is geen maskernet, gras omgegooid en vastzittende struiken, anders word je neergeschoten door tanks. Hun nauwkeurigheid is verbluffend. Vanaf vijf kilometer raakt de tank het mitrailleurnest met direct vuur. Waarom hem markeren met een zandzak of een opvallende borstwering?!
bunker zo eerder gegraven dus vecht in de wereldoorlog.
Afbeelding 1. Een moderne tank zal dit stuk ijzer raken vanaf het eerste schot vanaf 5000 meter. Vanaf dit stuk ijzer schiet je nauwkeurig op 500 meter.
Foto 2. Deze goed zichtbare borstweringen vermom je onder geen enkele voorwaarde, ze zullen nog steeds zichtbaar zijn. 10 sluipschutters met krachtige geweren vanaf een afstand van 1000 meter laten je hun hoofd niet opheffen.
Afbeelding 3. Zo'n structuur zal in moderne oorlogen niet worden aangevallen door infanterie. Deze opgravingen worden opgemerkt door verkenners, piloten of satellieten, dan zet de vijand een batterij in en blaast vanaf 15.000 m alles weg met voltreffers.
Waar verdedigingswerken bouwen? Het kan elke belangrijke plaats zijn, een brug, een smalle doorgang, een dominante hoogte en natuurlijk een nederzetting.
300 Spartanen, die zich verdedigden tegen koning Xerxes I, blokkeerden een nauwe doorgang in de bergen. De breedte aan de voorkant was meerdere personen. Vechtend met 20 tot 20 verloor Darius, die de Spartanen aanviel, zijn belangrijkste voordeel - numerieke superioriteit. Het gebrek aan manoeuvreerruimte leidde ertoe dat een enorm leger zich eenvoudig achter de gevechten aansloot, niet in staat om bij te dragen. De Spartanen, die ook persoonlijk beter voorbereid waren, konden de vermoeide eerste rij jagers uit het duel verwijderen en vervangen door uitgeslapen exemplaren van de achterste rijen. Door zo'n rotatie uit te voeren, hadden de Spartanen constant meer verse en hoogwaardige krijgers op de eerste rij. Dit bepaalde het succes van de strijd.
In moderne omstandigheden kan de vijand een aanval "in golven" gebruiken - om de ene na de andere kleine detachementen van één geheel in de strijd te werpen. Laten we zeggen een compagnie soldaten met een tank en 5 infanteriegevechtsvoertuigen. Na een slag te hebben geslagen en zijn munitie te hebben afgevuurd, sterft de eerste compagnie uit en is klaar om terug te trekken, maar de tweede compagnie vliegt achter hun rug uit en gaat met grote volharding en zonder geschoten munitie naar de doorbraak. Dergelijke "golven" kunnen meerdere keren worden afgewisseld. Bij de laatste golf kan het eerste bedrijf al opladen en klaar zijn voor een tweede poging. Maar dergelijke trucs kunnen alleen door het reguliere leger worden uitgegooid, en alleen als je verdediging al is ontmaskerd. Blijf rustig zitten totdat je opgemerkt wordt en laat de vijand zoveel mogelijk binnen. Als je de verdediging goed hebt opgebouwd, zal de vijand het vanaf 100 meter niet zien.
Zorg er indien mogelijk voor dat je mijnen voor de verdedigingslinie laat lopen. Elke: zelfgemaakte, antipersoneelkikkers, striae, antitanklandmijnen, MON - directionele fragmentatiemijn, of een tv op poten. Een gematigd stuk ontploft vaak vanzelf. OZM-3 (strekkikker) is erg gevaarlijk! Bij gewone mensen - "vliegende vleesmolen". Geeft een dubbele explosie, noodzakelijkerwijs - lijken. Handgranaten uitrekken, meer voor een demoraliserend effect, de kracht van de explosie is erg klein, de karakteristieke klik van de lont 3 seconden voor de explosie. Ze zullen helpen als ze in grote hoeveelheden worden gebruikt. Antitankbommen van push-actie met gevoelige antennes. Stukken van de tank worden afgescheurd, alle infanterie wordt achter de tank weggevoerd. Ze zijn erg gevaarlijk.
Alle mijnen voor de verdedigingslinie zijn erg handig. Ondanks de effectiviteit van dit verdedigingsmiddel, negeren de commandanten van de aanvallende troepen voortdurend de kracht ervan en drijven ondergeschikten tot de dood. Gebruik dit! Mijnen ontzag de vijand en beschermen je. Vastgelopen in een mijnenveld, getroffen door zwaar vuur op directe afstand, zal elke vijand terugrollen tot de volgende dag.
Hoeveel verkenners zijn er in de bergen van de Kaukasus door mijnen gedood, alleen God weet.
Fase 2. De eerste aanvalspoging mislukte, maar je verdedigingslinie werd geopend door de vijand. Je acties zijn een manoeuvre!
Naast passieve verdediging is er sprake van “shuntverdediging”. De eerste aanval mislukte, de vijand leed verliezen, respecteerde je en nu bereidt hij plannen voor vergelding voor. Stuur verkenners om de plannen van de vijand te achterhalen. Hij valt aan, wat betekent dat hij slecht is voorbereid op de verdediging. Je kunt gemakkelijk doordringen en over hun posities kruipen. Het doel van verkenning is om erachter te komen welke krachten de vijand optrekt.
In ieder geval zullen ze je gaan bombarderen, maar veel erger als ze met mortieren op je gaan schieten. Bereik 6300 meter, kalibers 80 mm, 120 mm. Houwitsers - tot 20 km of meer. Tanks 120 mm - bereik 6000 m. Zware vlammenwerpers.
Als de vijand je van een afstand gaat vernietigen, en je vuurbereik is niet genoeg voor een vergeldingsaanval, begin dan met manoeuvreren. Verlaat in posities van sluipschutters. Laat de rest van de troepen zich terugtrekken naar reservelinies die de vijand niet kent, met de mogelijkheid om terug te keren. De nauwkeurigheid van moderne wapens zal je in de kaart spelen. Neem het grootste deel van de jagers letterlijk 200 meter van de verlichte positie, en de vijand zal uithollen door de lege loopgraven. De infanterie is erg vasthoudend! Denk aan de films over de Grote Vaderlandse Oorlog. Het lijkt erop dat alles door elkaar is geraakt, gebakken en is omgekomen door beschietingen en/of bombardementen, maar nee, de soldaten zitten in het stof, maar zijn klaar om te vechten. Dit is waar. Een persoon kan meer druk weerstaan dan betonnen gebouwen. En wanneer het gebouw zelf aan stukken wordt geblazen, sterven mensen voornamelijk door zwaar puin, en niet door de oorzaak van de vernietiging van het huis.
Er wordt moed van je gevraagd. Vanuit zware landmijnen kunnen spontane emissies van fecale massa's optreden, en de ziel kan een paar meter wegvliegen en is dichtbij, maar niet in jou. Heel eng - 500 kg luchtbommen, houwitsers, zware mortieren. Het traject van deze ladingen is duidelijk van bovenaf, scharnierend en dus direct op het hoofd. Ze kunnen granaatscherven gebruiken - witte rook in de lucht; isobare, isothermische, vacuümladingen - atoompaddestoelen in het klein. Er is geen ontsnapping aan dit laatste, en al je verdedigingen zullen de lucht in vliegen. Maar hopen op beter.
vechten in de stad
Als je weg moet, ga dan weg. Ga niet dom op zijn plaats zitten, als je je terugtrekt in de stad, laat de vijand verzanden, geloof me, weinig mensen zullen raden om voet aan de grond te krijgen, ze zullen tot het laatst aandringen. En dan een tegenaanval!
Zwermverdediging van gebouw tot gebouw, van kelder tot kelder, over de straten. Verberg al het zand dat je hebt gegraven. Rust overdekte caches uit. Plaats mitrailleurpunten op grondniveau, zelfs op afgelegen binnenplaatsen. Hoe lager het schietpunt, hoe beter. Door de schietsector op te offeren, krijg je verrassing. Rust schietposities uit in de diepten van het pand, de sluipschutter, schietend vanuit de diepten van het pand, vanaf een afstand van 2 meter of meer vanaf het raam, ontvangt een natuurlijke geluiddemper. Zo'n sluipschutter is erg moeilijk op te sporen. We zagen in de films hoe een sluipschutter een geweer op de vensterbank zette - dit zijn klootzakken. Ze namen niet deel aan sluipschutterduels. Schiet vanuit de duisternis van een diepe kamer! Leg aan elke ondergeschikte de schietsector uit waar de reservepositie is en wanneer het vuur moet worden geopend.
Als het offensief van de vijand verstikt, activeer dan onmiddellijk, als vijandelijke sluipschutters niet op je schieten, stuur je eigen sluipschutters om op ze te schieten. Bijt de vijand 's nachts, verwijder de schildwacht, ontgin de weg. Breek hun initiatief.